HyperLeague

FILIALE / VR BOXING

ENTREZ DANS LE COMBAT.
RESSENTEZ CHAQUE DÉCISION.

VR Boxing transpose la discipline, l’intensité et l’émotion des sports de combat dans une expérience immersive fondée sur le mouvement réel et la performance humaine.

Découvrir l’univers

UNE NOUVELLE EXPÉRIENCE DE COMBAT

PAS UN JEU DE BOUTONS.
UNE EXPÉRIENCE SPORTIVE.

Le corps reste la manette. Déplacements, timing, lecture de l’adversaire et prise de décision façonnent chaque round.

01

MOUVEMENT RÉEL

Une expérience physique guidée par les appuis, la précision, le rythme et l’endurance.

02

TECHNIQUE & TIMING

La performance naît du jugement et de la maîtrise, jamais des raccourcis.

03

COMPÉTITION IMMERSIVE

Un ring capable d’évoluer vers de nouveaux formats, univers et spectacles live.

04

ACCÈS MONDIAL

Un langage universel du combat pensé pour relier athlètes et publics.

L’EXPÉRIENCE

UN PARCOURS LISIBLE.
UNE ÉMOTION IMMÉDIATE.

01ENTRER02BOUGER03LIRE04FRAPPER05ÉVOLUER

CONSTRUIT AUTOUR DU COMBAT

UN RING.
PLUSIEURS PERSPECTIVES.

01

ATHLÈTES & CLUBS

Un nouvel espace d’expression, d’entraînement et de compétition.

02

FANS & JOUEURS

L’émotion du ring vécue de l’intérieur.

03

FÉDÉRATIONS

Une voie premium vers la pratique et le rayonnement international.

04

LIEUX & PARTENAIRES

Un format spectaculaire pensé pour l’activation et le public live.

PROPULSÉ PAR HYPERLEAGUE

LE COMBAT EST L’EXPÉRIENCE.
LA PLATEFORME CRÉE L’AVENIR.

VR Boxing peut relier compétition immersive, intelligence de la performance, héritage des champions et robotique incarnée.

01

SPORT IMMERSIF

Mouvement et compétition

02

INTELLIGENCE

Analyse et progression

03

HUMAN LEGACY

Savoir et transmission

04

ROBOTIQUE

Performance incarnée

DE LA VISION AU DÉPLOIEMENT

SPORT. SCIENCE. FÉDÉRATION.
UNE TRAJECTOIRE COMMUNE.

VR Boxing se développe à la convergence de l’expertise du combat de haut niveau, de la recherche française et d’une trajectoire fédérale vers un déploiement concret dans les clubs.

RECHERCHE01

INRIA

Co-développement d’un modèle d’intelligence artificielle dédié à la boxe et à l’analyse des données de mouvement.

EXPERTISE COMBAT02

JÉRÔME LE BANNER

Champion international de sports de combat et cofondateur de FYYTE, il apporte son expérience du très haut niveau à la vision sportive du projet.

FÉDÉRATION03

FF SAVATE BOXE FRANÇAISE

Un partenariat visant à équiper les premiers clubs en France dès la rentrée 2026, en associant expérience immersive et captation des données de mouvement à l’échelle nationale.

VR BOXING / HYPERLEAGUE

LE RING
N’A PLUS DE MURS.

VR Boxing ouvre un terrain de jeu premium, crédible et mondialement déployable pour la prochaine génération des sports de combat.